0 前言
对纸牌一直以来都有一些特殊的感情,像是纸牌魔术、飞牌特技、纸牌游戏等,都很喜欢。鉴于我家每年过年都有打牌的活动,放着春晚,打着扑克,所以我的打牌能力也还不错。晚上的时候,和几个朋友打了会儿惯蛋,再次激起了我对这个游戏的思考,因此简单记一下。
1 规则介绍
1.1 “跑得快”
这是我们那一种纸牌游戏的叫法,也是我家过年经常玩的纸牌游戏,名称跟其他地方可能有差异。规则通常如下:
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游戏人数:3~4人
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纸牌数目:一副扑克牌,去除大王、小王、梅花2、黑桃2、方块2和梅花A,还剩下48张牌
- 单牌大小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
- 对子大小:对A > 对K > ... > 对3
- 三连大小:三个K > ... > 三个3
- 炸弹大小:三个A > 四个K > ... > 四个3
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摸牌阶段:洗好牌后,然后将牌分成两堆,从处于下面的那堆开始摸牌
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出牌阶段:
- 如果其他人出的牌,自己有更大的牌能管住,则必须出牌管住,如果能管住却跳过不要,被发现直接判负
- 如果该出单张且下家手牌为一张,在能管住的条件下,必须从最大的牌开始出起
- 如果自己出的牌,其他人都要不起,则可以随意出牌
- 自己随意出牌时,若下家手牌只有一张,则必须先出单张以外的牌,如:对子、三连等;如果手里只有单张,则必须从最大的牌开始出起
- 出牌阶段结束时,如果手牌小于等于2张,则需要出声提示
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输赢判断:第一个出完牌的人为赢家;赢家确定后,剩余手牌数最多的为输家;剩余手牌数最多的为多个人时,则都为输家;若剩余手牌数最多的人只有1张牌,则没有输家
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失败惩罚:下一局游戏摸牌结束后,输家需要将最大的手牌上贡给赢家;还可以额外增加其他的惩罚内容
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出牌规则:
- 单顺:三人时至少6张,四人时至少5张,且“2”不能参与单顺
- 双顺:至少2连,如:“33-44”、“33-44-55”
- 三连:可以带0~2张牌,带的牌可以任意组合,如:“333”、“333-4”、“333-44”、“333-4-5”
- 炸弹:可以带0或3张牌,带的牌可以任意组合。带2张牌时可以被更大的炸弹带3张牌管住,或者被任意不带牌的炸弹管住。如:“6666-555” < “7777-333”、“6666-555” < “3333”
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先手规则:洗牌结束后,赢家的上家负责把牌堆分成两份,赢家第一个摸牌;先手出牌的规则通常从以下方式中选择一个
- 开局红桃3先出,此后上一把的赢家先出
- 洗牌结束后将第一张牌亮开,然后分成两堆摸牌,每局抓到亮开牌的人先出
1.2 惯蛋
这是一个比较常规的玩法,网上有很多这种玩法的小游戏和说明,这里就不再介绍。
2 游戏思考
2.1 “跑得快”
这个游戏主要在于出牌时管得住时必须管住,是一个非常“刚猛”的规则,这也是它和其他常见的纸牌游戏最大的区别,你不能故意放对手走而等待“出其不意”。这条规则虽然对自己的牌序有了很大的限制,但学会巧妙利用,也能让局面有利于自己。比如:你手里有一张A,场上的2还没有出,该你出牌时,你可以顶一张Q或者K,逼迫其他人出A或者2,从而将自己的A做大拿下下一轮单牌的牌权;或者你开局出33-44之类的小连对,在对手还没有把连对拆开之前,逼迫他们出更大的连对管住你,我玩的时候,基本每次都会遇到开局33-44顶下来下家的KK-AA。所以善用这条规则,使用合理的出牌方式,逼迫出其他人的大牌且保留自己的反击手段,是制胜的关键。
因为这条规则的存在,使得这个游戏更容易被数学解释,这就意味着它相对其他纸牌游戏更加简单、更容易算计。但常常也会觉得“身不由己”,明明自己有一条单顺可以解决很多单张,却因为上家的一个对子不得不将单顺中的对子打出去,破坏了牌型。这就很有一种,你明知道别人在下套坑你,但你却又不得不主动进套,尽感心酸与无奈。
这个游戏在心理上的博弈非常有限,更加考验你的记牌能力和计算能力。相对而言,这个游戏更容易建立可靠的数学模型。其实,我个人很喜欢这种“直来直往”的游戏方式,要得起就要,要不起就不要。就如同喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,不需要额外的伪装和纠结。只是现实不可能像游戏那么简单,特别是这种规则更加“简单粗暴”的游戏。
2.2 惯蛋
这个游戏需要一定的团队合作能力,需要和对家相互配合以及一定的心理博弈。今天跟朋友玩的时候,因为大家都很熟,所以他们的打牌风格我很熟悉。涉及心理博弈的游戏,最好的局面就是对手的战术和想法你都能猜到,这样你就很容易做出针对性的应对。此外,跟我一队的朋友,我们俩的打牌风格很类似,所以配合起来也更默契。今天打的三局,从积分来看,两局大胜,一局小负。
对我来说,惯蛋最有意思的地方就在于凑同花顺和顺子。在牌不是特别的整齐时,我很喜欢拆炸弹凑同花。相对而言,我不那么喜欢出三连顺,因为三连顺往往能够凑出来两个单顺。然而凑同花顺和顺子的计算力比按部就班的出法大得多,特别是有万能牌的情况下。今天有一局就因为手里对子太多了且有一张万能牌,能凑出来多个顺子而让我思考了很久。
不知道对手性格时,只能按照自己的牌型进行出牌判断;了解对手性格时,还需要思考对手这么出是否有额外的目的,是否应该不惜代价进行阻击,他是在诈唬骗火力还是在准备偷跑;此外,队友的性格也很重要,如果和队友风格差异很大,就很难相互配合了。了解对手的行为比分析自己的牌型更为重要。这也更加符合了现实中的事情,在做判断时,除了考虑自身条件外,还需要考虑竞争对手的心理活动。相对“跑得快”,惯蛋的博弈难度更高,需要根据局面、对手的心理、队友的心理进行综合判断。
3 总结
不管什么游戏吧,是否有博弈,既然是游戏,一起玩的人才最重要,只顾自己的输赢,也未必就会玩的开心。游戏不止输赢,生活也不止输赢,遵循本心,开心快乐最重要。
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