0 前言
上一节在获得足够的铁锭合成练药锅和空桶之后,前前后后在游戏里挂机了150多天才成功接到3格水,期间额外合成了2个练药锅,这一点上的运气是真的差。本来第二步的发展规划是拯救村民,但一直刷不到末影人,无法搬动草方块,后续又因为一些其他原因,使得村民拯救计划一直被拖延。在这期间发现方块不太够用,就优先去建造了守卫者农场。
1 建造守卫者农场
- 流程:
graph LR;
A[收集大量木头]-->C[搭建守卫者农场];
B[搭路到海底神殿]-->C;
C-->D[收集海晶碎片和海晶砂粒];
-
机制:
- 海底神殿范围的水域会生成守卫者,守卫者死亡后掉落生鳗鱼、海晶碎片和海晶砂粒
- 4个海晶碎片合成海晶石
- 9个海晶碎片合成海晶石砖
- 8个海晶碎片和1个墨囊合成暗海晶石
- 4个海晶碎片和5个海晶砂粒合成海晶灯(非常好看的照明工具)
-
需要做的事情:
- 在服务器后台输入
/seed
获得服务器种子623704710167451879
- 使用该种子新建一个创造模式的空岛存档(或在服务器后台),输入
/locate structure monument
获取最近的海底神殿坐标[1264, ~, 160]
,距出生点1265格 - 收集大量的木头,搭前往海底神殿的路
- 借助miniHUD模组显示海底神殿的结构范围,在结构范围内搭建简易守卫者农场,处死高度至少30格
- 在服务器后台输入
参考:
2 后记
使用miniHUD模组时,一直无法正常显示结构区域,后来在一个介绍该模组的视频的弹幕上看到服务器游玩时需要在服务端安装Servux
模组,尝试后果然解决了该问题。
搭路的时候,不小心搭过头了,搭到了[1630, ~, 160]
的位置,浪费了不少木头。
守卫者农场的效率有些高,一个槽位时掉落物不太够捡,两个槽位时,掉落物就捡不过来了。主要现在还没有拯救村民,没有那么多的铁来做收集装置,掉落物太多而不及时收集会造成游戏卡顿。目前还有六个预设槽位没有搭建,等收集系统完成后再完善吧。
下一步计划:
- 拯救村民
- 建造刷铁厂
- 建造溺尸刷怪塔,获取铜锭和三叉戟:推后,溺尸在海平面(62)以下不会被水流冲走
待完善部分:
- 完成收集部分,实现全自动挂机:需要建造刷铁厂
- 增加更多的槽位,增加产出效率:需要完成收集部分
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